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UNITY : failed to update android sdk package list.Unity/Solved Error 2024. 9. 11. 02:54
사용 버전 : 2021.3.36f1, 2021.3.38f1 유니티를 사용하지 않고, 안드로이드 스튜디오로 앱을 만든 이후인지, 유니티에서 안드로이드 빌드가 되지 않았다.위와 같은 Unity Hub에서 모듈 설치가 잘 되었는지도 확인해보고, 해당 버전을 재설치했는데도 해결되지 않는 문제여서 구글링을 해보니 Tomas1853이라는 유저가 원인을 설명한 것이 정답이었다. https://discussions.unity.com/t/commandinvokationfailure-failed-to-update-android-sdk-package-list/937484/8 안드로이드 스튜디오에서 SDK Manager에 들어가서 SDK Tools > Android SDK Command-line Tools 항목을 받는다.이때..
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월배당 계산기Program/Stock 2024. 2. 7. 23:25
기본적인 월배당 배당금 시뮬레이션 계산기입니다. 매달 일정 금액을 매수 및 재투자했을 때, 매달 자산과 월 배당을 확인할 수 있습니다. 기준은 미국주식 기준입니다. 또한 세금과 환율 변동 등과 같은 요소들은 고려하지 않았기 때문에 완벽하게 시뮬레이션은 불가능하며, 참고용으로 사용바랍니다. 아래의 '결과보기' 버튼을 누르면 결과를 볼 수 있습니다. 개인적으로 계산하려고 콘솔 프로그램으로 만든 건데, 웹으로 변환해서 올립니다. 월 배당금 ($) : 연 배당성장률(%) : 환율 ($ → ₩) : 1주당 가격 ($) : 매달 입금액 (₩) : 개월 수 (₩) :
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성큰랜드(Sunkenland) 0.2.02 버전 한글패치Game Translation 2024. 2. 7. 21:25
최근 베타테스트 중이던 0.200 버전대의 업데이트가 정식 버전으로 출시되었고, 0.2.02 버전까지 핫픽스를 진행하였습니다. 정식 업데이트를 한지 얼마 되지 않은 만큼, 사소한 패치로도 버전이 바뀌면 패치가 먹통이 될 수 있으니 언제 쓸모없는 패치가 될 수 있습니다.. 화면 오른쪽 하단의 버전을 꼭 체크해주세요! [적용방법] 다운 받은 압축 파일을 압축을 해제한 뒤, '관리 > 로컬 파일 보기' 들어가서 파일을 덮어씌우면 적용됩니다. 정확하게는 "Sunkenland_Data" 폴더 안에 "sharedassets0.assets" 파일을 덮어씌우면 됩니다. P.S. 패치하기 전에 버전 반드시 확인하고 버전 다르면 패치하지말 것! 만약 패치로 인해 게임이 먹통이 되었다면 패치했던 sharedassets0.a..
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스트랜디드 딥 (Stranded Deep) 1.0.38 버전 한글 패치Game Translation 2024. 1. 25. 07:32
무인도에서 생존하는 생존 게임 스트랜디드 딥입니다. 이번에 갑작스럽게 1.0.38 버전으로 업데이트 되면서 이전 패치가 작동하지 않게 되어 다시 만들었습니다. 이전 버전에서 있었던 문제는 모두 그대로 가지고 있으나, 번역은 동일합니다. 패치의 모체가 된 이전 버전 파일은 '아스라히' 님의 블로그에 올라온 한글 패치를 기준으로 하였습니다. https://blog.naver.com/classe82/222611879198 스트랜디드 딥 한글패치 (Stranded Deep) v0.90.11 에픽에서 엄청 할인중이라 스트랜디드 딥을 친구와 함께 즐기려 구매 했는데 아쉽게도 한글패치가 0.80.00 ... blog.naver.com 한글이 더럽게 출력되는 문제는, 다행히 배경이 검은색일수록 티는 나지 않아 인게임에..
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성큰랜드 0.200 버전 한글패치Game Translation 2024. 1. 20. 04:02
아직 베타테스트 중인데 0.2.0에서 한글이 안 된다는 얘기가 있어서 버전 정식 출시 전이지만 만들어보았습니다. 베타테스트인 만큼, 사소한 패치로도 패치가 먹통이 될 수 있으니 언제 쓸모없는 패치가 될지는 모릅니다.. 베타 테스트를 참여하려면 라이브러리에서 Sunkenland - 우클릭 - 속성으로 들어와서, 베타 탭을 누른 뒤 베타 참여 > publictest - for public beta test only를 누르면 참여할 수 있습니다. '을(를) 건설하세요.'는 패치 오류는 아니고, 게임 자체 오류 같습니다. [적용방법] 다운 받은 압축 파일을 압축을 해제한 뒤, '관리 > 로컬 파일 보기' 들어가서 파일을 덮어씌우면 적용됩니다. 정확하게는 "Sunkenland_Data" 폴더 안에 "shareda..
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Unity UIToolkit text elipsis(말줄임표) 문제Unity/Solved Error 2023. 12. 27. 01:27
UIToolkit을 사용하다보면 유연한 구조이기에 오히려 대응이 힘든 문제들이 많이 발생한다. 출력이 원하는대로 나오지 않는데, 원인을 찾기가 어려운 것이다. 직접 만든 것도 아니고, 중간에 유지보수로 투입되는 상황 같은 경우엔 더욱 그렇다. Elipsis 같은 경우에는 텍스트를 동적으로 받아오는 경우에 유용한데, 해당 Label에 어떤 텍스트가 들어올지 모르기 때문이다. 데이터가 굉장히 긴 string일 경우를 보고 elipsis 처리를 해야겠다 해서 처음 elipsis를 구현하면, 아래의 사진처럼 elipsis로 체크해 놓은 것만 믿고 text overflow처리가 알아서 잘 되겠거니 하다가 보통 실패할 것이다. UIToolkit은 관련 레퍼런스도 거의 쌓이지 않았고 친절한 편도 아니기 때문에, el..
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유니티 UIToolkit 빌드 후 텍스트 잘림 현상Unity/Solved Error 2023. 12. 17. 12:48
https://forum.unity.com/threads/size-problem-in-runtime.1524247/#post-9525706 Question - size problem in runtime Hello, I have several UIToolkit size issues. When I test project in editor, UIToolkit worked normal. every text is normal, exactly what I want. but... forum.unity.com
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Help Will Come Tomorrow 한글 패치 (PC, 스팀)Game Translation 2023. 12. 17. 01:18
30% 정도만 검수한 상태지만, 번역은 99% 진행했기에 완성으로 올립니다. 6000 라인이 넘는 분량..라인 하나 당 대화 여러 줄이 있기도 해서 책 3 ~4권 분량의 대사량이라 작업을 언제 마칠지는 미지수였습니다. 이전에 주요 텍스트 30% 정도까지는 기계번역 후 손번역으로 검수하며 작업했었는데, 본업이 바빠지니 손댈 엄두가 나지 않았습니다만.. 생각해보니 자동 번역 프로그램을 만들면 예외 조건 몇 개씩만 걸어두고 돌렸을 때 기계 번역 정도는 금방 끝나겠다 싶더라구요. 덕분에 금방 끝나긴 했습니다만, 정말 심각한 오역 몇 개 수정한 것 빼면 별로 손을 타지 않아 퀄리티가 좋진 않은 게 흠입니다.. 그래도 문맥상 흐름 이해에는 큰 지장은 없을 터라 괜찮겠죠..? [적용방법] 다운 받은 압축 파일을 압축..